界定設計問題
問題重要嗎?
視覺傳達對問題的簡化會有貢獻嗎?
界定問題的起因
界定目標觀眾
擴散
開始擴散式研究
視覺性研究標的 搜集量性資料 搜集質性資料
強化設計問題
同意設計目標
同意通路
通路是付擔得起能達到目標觀眾的有效的方法嗎?
轉換
設計原型設計
對目標成員做測試
原型設計適用嗎?
在小規模環境做測試
再評估設計目標 測試成功嗎?
收斂
全規模的roll out
評量效能
建議改善
方法
思考的方式
分析與命題
為一堆視覺及口語結構、語言及識別做記錄、評估及編檔案。
研究方法能定義為接近設計問題或調查脈絡的方法。
研究的過程
問題/點子 起動 研究問題 定義 研究方法學 找尋 研究結果 解決
領域 ←→ 焦點 ←→ 方法 ←→ 反省
宣告 ←→ 證據 ←→ 測試 ←→ 展覽
工藝 ←→ 工具 ←→ 過程 ←→ 產品
意圖 ←→ 理論 ←→ 脈絡 ←→ 訊息
問題 ←→ 對話 ←→ 觀眾 ←→ 論文
構想 ←→ 實驗 ←→ 生產 ←→ 人造物
問題 ←→ 調查 ←→ 比較 ←→ 解答
歷史性研究:從過去的事件中找出意義。此研究詮釋時間及空間的顯著性之方式能提供給當代決策或者為目前的作法設定前景。
描述性研究:觀察並描述現象。
分析性研究:起動量性資料並藉統計以萃取意義。
實驗性研究:企圖解釋一個因素在一個狀況下之的影響力。此一研究,經由改變在控制狀況下的被研究的因素,界定出因果。P.59
分析式:將實體的或抽象的整體分割成細小成分以檢視其相互關係。
命題式:此一方式通常會採用假設或名為質性推測的手法。
質性:側重在設計師對視覺造形的主觀反應,可佐以符號分析及解構。
量性:
傳播理論的派別
過程派:訊息經由發訊者經由通路再到受訊者的過程,其中涉及編碼及解碼。
語義派:訊息的傳達是在脈絡下被詮釋可能意義,所以可以多義的,例如,一朵玫瑰花可以有基本意義及延伸意義,前者是植物,後者則是愛情。
affordance (適用度): 一個物件或環境能提供依賴它來執行一個動作的可能性範圍。例如,玻璃的適用度是被敲碎,木頭的適用度是被切削。
例子:在門上,一塊平板之適用度是被推,而一支把手的適用度是被拉。
摘自 Ian Noble and Russell Bestley, Visual Research, Ava Publishing SA, 2005.
參考資料
春耕夏耘秋割冬藏
http://163.30.193.213/kvesblog/167